Elden Ring Nightreign v1.02.0-P2P, jogo atualizado em 01/08/25
- brothergamer

- 1 de ago.
- 6 min de leitura
Atualizado: 10 de ago.

SOBRE O JOGO
Elden Ring Nightreign é uma aventura independente dentro do universo de Elden Ring, criada para oferecer aos jogadores uma nova experiência de jogo, reinventando o design principal do jogo. Assuma o comando de heróis com habilidades únicas, cada um com suas próprias habilidades e talento distinto. Embora individualmente formidáveis, suas habilidades criam sinergias poderosas quando se unem em equipe.
Título: ELDEN RING NIGHTREIGN
Gênero: Ação, RPG
Data de lançamento: 29 de maio de 2025
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ELDEN RING NIGHTREIGN v1.02.0-P2P
Tamanho: 20,6 GB
MÍNIMO:
Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
SO: Windows 10
Processador: Intel Core i5-10600 / AMD RYZEN 5 5500
Memória: 12 GB de RAM
Placa de vídeo: NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB / AMD Radeon RX 580 4 GB
DirectX: Versão 12
Armazenamento: 30 GB de espaço disponível
Placa de som: dispositivo de áudio compatível com Windows

Novos recursos e melhorias
Adicionadas expedições para dois jogadores.
Agora você pode iniciar uma expedição com dois jogadores. Para refletir essa mudança, o nome da configuração "Tipo de Expedição" foi alterado para "Número de Jogadores".
O balanceamento do jogo será ajustado ao número atual de jogadores.
Novas opções de filtragem foram adicionadas à tela de filtro Efeito de Relíquia para permitir uma seleção mais precisa dos efeitos de Relíquia.
* Para acessar a tela de filtro Efeito de Relíquia, pressione o analógico esquerdo ou a tecla “4” no menu Ritos de Relíquia.

Se vários efeitos forem selecionados para uma condição, as relíquias que corresponderem a qualquer um dos efeitos selecionados serão exibidas.

Se vários efeitos forem selecionados por meio de várias condições, somente relíquias que satisfizerem todas as condições serão exibidas.
Aumentou o número de predefinições de relíquias que podem ser registradas para 100.
Adicionado um recurso para vender e favoritar relíquias adquiridas nos menus de recompensas e compras.

As predefinições do personagem selecionado no momento agora serão exibidas primeiro ao abrir a lista Todas as predefinições no menu Seleção de personagem durante as Expedições.
Efeitos passivos e especiais foram adicionados às informações que podem ser visualizadas no Menu de resultados.
Adicionadas guias aos menus do Small Jar Bazaar e do Collector Signboard.
Adicionada a possibilidade de pular uma parte da cena após derrotar o Aspecto Noturno.
*Você pode selecionar "Pular" na opção "Sair do Jogo" do Menu do Sistema.
Adicionada “Descrição Detalhada” ao Menu da Loja dos comerciantes de Limveld.
* Você pode abrir a descrição detalhada da arma pressionando o analógico direito ou a tecla “3” no Menu da Loja.
Adicionados vários outros ajustes e melhorias na IU
Ajuste a probabilidade de ocorrer deslocamento de terra em Limveld.
Foi removido o recurso que faz com que a sessão seja desconectada quando um certo período de tempo passa sem nenhuma ação quando o número de participantes da expedição é definido como “1”.
Correções de bugs
Aumentou a visibilidade da marca deixada pela Habilidade de Personagem de Ironeye.
Corrigido um bug em que executar um Ataque Padrão enquanto estava atrás de um inimigo segurando a Lira como Revenant priorizava uma animação de facada nas costas em vez de invocar um Membro da Família.
Corrigido um bug em que o efeito que indicava quais inimigos estavam sendo alvos dos espíritos invocados de Revenant não era exibido.
Corrigido um bug em que o medidor de Arte Suprema enchia quando o primeiro espírito invocado por Revenant morria.
Corrigido um bug em que a Feitiçaria “Rock Blaster” não consumia nenhum FP.
Corrigido um bug em que ataques de arco não eram afetados pelo efeito de "Restauração parcial de HP em ataques pós-dano".
Corrigido um bug em que inserir um breve comando de movimento durante a guarda poderia causar um movimento grande e instantâneo.
Corrigido um bug em que poças de magma não surgiam quando a feitiçaria “Magama Turbulento” atingia um inimigo.
Corrigido um bug em que os resíduos de afinidade do Recluso não eram gerados quando os jogadores os obtinham por meio de alguns ataques de afinidade inimigos.
Corrigido um bug em que os resíduos de afinidade do Recluso permaneciam mesmo depois que um personagem aliado que tinha resíduos de afinidade morria e era revivido.
Corrigido um bug em que Nightfarers menores, como Revenant, tinham dificuldade em atingir inimigos com armas do tipo Punho e Adaga.
Os efeitos de aumento de poder de ataque do Rugido e Sopro agora serão aplicados a alguns ataques da transformação Arte Suprema do Executor.
Corrigido um bug em que a Arte Suprema do Executor não removia a condição Parasita quando usada.
Corrigido um bug em que efeitos indesejados ocorriam com alguns ataques da Espada Grande da Lua Negra.
Corrigido um bug em que efeitos passivos acionados em contadores de guarda eram ativados ao adquirir uma arma com esse efeito em determinadas circunstâncias.
Corrigido um bug em que o efeito passivo “Aumento de Negação de Dano ao Conjurar Feitiços” era ativado ao adquirir uma arma com esse efeito em certas circunstâncias.
Corrigido um bug em que jogadores quase mortos não podiam ser salvos após serem abatidos por um ataque de agarrar, e jogadores ressuscitados não seriam mais alvos de inimigos.
Corrigido um bug que fazia com que os jogadores ficassem presos no terreno após serem atingidos pelo ataque de agarrar de Adel, Barão da Noite.
Corrigido um bug em que Caligo, Miasma da Noite, às vezes se movia para fora da área de batalha.
Corrigido um bug em que as posições dos blocos de gelo gerados por Caligo, Miasma da Noite, não eram sincronizadas entre os jogadores.
Corrigido um bug em que alguns ataques do Sentinela da Árvore Dracônica alcançavam mais longe do que o pretendido.
Corrigido um bug que permitia que os jogadores se movessem involuntariamente durante a animação "Pegue o Falcão Espectral" na Árvore do Falcão Espectral.
Corrigido um bug que permitia comprar uma Bolsa Pequena de um comerciante se você já tivesse um quinto slot de item de uma Relíquia.
Corrigido um bug em que um erro de rede ocorria ao derrotar a Besta Equilibrária depois que os jogadores eram amaldiçoados em Limveld e a batalha com a Besta Equilibrária começava.
Corrigido um bug em que os jogadores podiam obter uma arma sem redução de nível ao selecionar "Desejo uma arma poderosa" com o Mercador de Escamas enquanto o nível do personagem do jogador era 3.
Corrigido um bug em que os jogadores podiam fazer outro acordo com o Mercador de Escamas se a conversa fosse interrompida após selecionar um acordo.
Corrigido um bug em que o Rei Sem Nome não retornava para a área de batalha se ele se afastasse muito dela.
Corrigido um bug em que inimigos que apareciam na segunda noite sob condições específicas às vezes apareciam antes do anoitecer sob certas condições.
Corrigido um bug em que jogadores aliados que eram revividos de quase morte com uma Graça Wending eram considerados derrotados durante uma batalha contra chefes da Noite ou Senhores da Noite.
Corrigido um bug que fazia com que você não reaparecesse no campo após morrer na chuva noturna em certas áreas de Limveld.
Corrigido um bug em que vários jogadores podiam duplicar itens descartados.
Corrigido um bug na Terra Móvel de Rotted Woods, onde a localização da bênção de Rotted Woods às vezes desaparecia do mapa após obter sua localização no mapa do pequeno forte.
Corrigido um bug em que não era possível redefinir o status de Terra Móvel na cama correspondente após trocar seu personagem jogável e acionar uma Terra Móvel na Placa de Colecionador.
Corrigido um bug no menu Expedições, onde usar "Copiar últimas configurações de expedição" para embarcar em uma expedição para um jogador permitia que os jogadores embarcassem em alvos não exibidos no menu Alvos.
Corrigido um bug em que os efeitos das relíquias que adicionam Poder de Ataque de Atributo ou Doenças de Status à arma ao iniciar uma expedição não estavam sendo refletidos no poder de ataque exibido no menu Status.
Corrigido um bug no Menu de Resultados onde a posição e a orientação de personagens aliados distantes do jogador não estavam sendo registradas corretamente.
Corrigido um bug em que a ferramenta “Twiggy Cracked Tear” não estava listada no Codex Visual.
Corrigido um bug que fazia com que certas Habilidades causassem instabilidade em algumas plataformas.
Corrigido um bug que fazia o jogo travar ao mover para a Árvore Espiritual sob certas condições.
Corrigido um bug que fazia o jogo travar ao retornar ao mundo atual em algumas das Revenant's Remembrance.
Corrigidas outras ocorrências de travamentos do jogo.
Corrigimos alguns gráficos e efeitos.
Corrigimos alguns efeitos sonoros que não estavam sendo reproduzidos corretamente.
Corrigi alguns textos.
Outras melhorias de desempenho e correções de bugs.
O número da versão desta atualização mostrado no canto inferior direito da tela de título será o seguinte:
Aplicativo Ver. 1.02
Regulamento Ver. 1.02
O jogo online requer que o jogador aplique esta atualização. Após baixar o arquivo de atualização, reinicie o jogo e aplique a atualização.
Mais atualizações serão distribuídas no futuro para que você continue aproveitando ELDEN RING NIGHTREIGN com mais conforto.
Obrigado pela paciência, Nightfarers.
TORRENT DO JOGO JÁ COM A ATUALIZAÇÃO














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