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The Precinct v1.5.18292-P2P JOGO ATUALIZADO EM 21/05/25

SOBRE O JOGO

Averno City, 1983. Gangues dominam as ruas e seu pai jaz inquieto em seu túmulo. Limpe a cidade, descubra a verdade e embarque em emocionantes perseguições de veículos por ambientes destrutíveis neste jogo policial de ação sandbox neon-noir.


Título: The Precinct

Gênero: Ação, Indie, Simulação

Data de lançamento: 13 de maio de 2025


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The Precinct v1.5.18292-P2P

Tamanho: 6 GB


MÍNIMO:

Requer um processador e sistema operacional de 64 bits

SO: Windows 10 64 bits

Processador: Intel Core i5-7600K / AMD Ryzen 3 1200

Memória: 8 GB de RAM

Placa de vídeo: Nvidia GeForce GTX 660Ti / AMD Radeon R7 370

DirectX: Versão 11

Armazenamento: 8 GB de espaço disponível

Observações adicionais: o jogo roda em HDD, mas um SSD é recomendado



De acordo com o Steam, aqui está uma lista de todas as correções incluídas nesta atualização:


Mais correções potenciais para perda de jogo salvo

Corrigidas muitas falhas relatadas

A nova caixa de confirmação do jogo requer segurar ao usar teclas ou um controle

Artefatos gráficos corrigidos ao usar Intel ARC A770/A750

ROG Ally agora irá para o modo portátil por padrão

Kelly entrará no veículo do jogador mais rápido

Os policiais agora devem ser capazes de prender suspeitos cercados por veículos durante uma patrulha de helicóptero

Maior chance de assaltos e brigas de gangues se não tiverem ocorrido recentemente

Melhorias em como Kelly prende e escolta suspeitos (mais melhorias planejadas para o próximo patch)

Capacidade aprimorada para o jogador endireitar seu carro quando capotado

Impedir que a IA entre em um veículo enquanto estiver em movimento

Suporte aprimorado para backup de helicóptero

Adicionados marcadores de mapa para veículos raros encontrados e placas históricas

Animação aprimorada ao cair de um veículo em salto

Alterada a sequência de controles 'Freio' para 'Freio / Ré' para todos os idiomas

Corrigida a possibilidade de acionar missões de gangue de detetives após estar fora da delegacia se o jogador também tiver jogado uma corrida ou teste de tempo

Corrigidos vários problemas com animações quando o personagem do jogador está perto de objetos

Veículo em fuga rebalanceado Velocidades

Corrigido o efeito sonoro de algemas reproduzido quando Kosta é teletransportado para perto de um veículo de patrulha após ser contido

Várias correções de localização

Ladrões não devem mais ficar presos nos Ben's Beanies

Problema corrigido em que a IA poderia ficar presa em cima de um veículo ao se render

Correção potencial para personagens desaparecendo após abordá-

los Correção para personagens cortando o chão quando revistados em superfícies irregulares

Visual passe na animação de mira ao mirar repetidamente

Correção para NPCs desviando de veículos que estão significativamente mais baixos/mais altos do que eles

Removida a escada desnecessária da costa bloqueada por um contêiner de carga em Carver Port

Problemas corrigidos com mensagens do sistema após desconectar um controle

Veículos corrigidos revertendo ao seu estado visual danificado após serem danificados após consertar o veículo

Corrigido um problema com o alarme do carro demorando muito para expirar após dirigir um carro dentro da garagem da delegacia de polícia

Corrigido o efeito sonoro em câmera lenta parando se você abrisse um menu radial de dentro de um menu radial e voltasse para o primeiro menu radial

Painel de chamada corrigido não sendo exibido corretamente se você iniciasse um turno, saísse pelas portas da garagem e voltasse para dentro da delegacia

Barra de resistência corrigida se esgotando enquanto o jogador está dentro da cabine telefônica se eles estivessem correndo quando entraram

Criminosos corrigidos não desaparecendo quando o metrô é desligado

Corrigido o problema em que vândalos de grafite podiam desaparecer durante o treinamento e reaparecer apenas quando o jogador estava muito perto

Corrigida a unidade de patrulha incorreta que aparecia no placar de turnos durante uma patrulha de helicóptero, mas não embarcava em um helicóptero

Corrigidos os locais de desembarque de veículos que não estavam sendo destacados nos subobjetivos "Reservar suspeitos"

Corrigidos os marcadores de objetivo opcionais que eram exibidos incorretamente em um helicóptero

Corrigido o problema em que acionar a sirene fazia com que os veículos atrás de você parassem

Corrigidos vários problemas com objetivos e telas de falha após recarregar o jogo

Corrigido o cabeçalho do crime que não piscava na rota para o assalto ao banco

Várias correções para os latidos de VO de Kelly

Corrigido o avatar do jogador sendo destacado apesar de não ser o primeiro personagem a falar na conversa durante certas cenas

Corrigidos os personagens que ficavam presos na lixeira depois que ela tombava

Impedia que certas missões começassem quando o jogador estava interagindo com um civil

Corrigido o problema com o objetivo de lixo não sendo limpo após ser abandonado

Corrigido o ponto de parada de trânsito que mostrava o ícone de cor incorreto às vezes

Corrigido o problema em que os motoristas que retornavam ao veículo escolhiam incorretamente o assento mais próximo, não o assento do motorista

Correção para problemas com luzes nos veículos

Corrigido o cursor do mouse do mapa que não era exibido depois de sair da tela do mapa enquanto passava o mouse sobre qualquer botão

Corrigidos vários problemas de efeitos sonoros

Adicionadas algumas variantes ao som de abertura da porta

Corrigidos vários problemas de colisão

Corrigidos muitos problemas de desbotamento da câmera e combate em Z

Corrigidos vários casos de decalques desalinhados

Várias correções para a missão Steel Mill

Se o passageiro de um veículo parado disparar uma arma, o motorista agora dirige o veículo para longe

Corrigidos vários problemas com testes de tempo e corridas

Corrigidos vários problemas que ocorriam durante prisões (ou seja, não era possível prender alguém)

Corrigida a navegação do NPC após destruir suas posições

Correção para suspeitos que às vezes não saíam de seus veículos após a rendição

Corrigido o problema em que o terceiro suspeito de treinamento de velocidade podia ficar parado depois de sair do veículo

Corrigido o surgimento de veículos do jogador dentro ou em cima de outros veículos

Marcas de derrapagem do carro não aparecerão se um pneu estiver furado

Corrigidos efeitos visuais de respingos reproduzidos em estradas baixas

Personagens corrigidos parados em pose T durante um tiroteio

Antonio e Chief devem sair da reunião do Ato 3 corretamente agora

Corrigidos problemas quando a reunião do Ato 3 falhava

Dicas de Antonio corrigidas mostrando incorretamente durante uma patrulha de helicóptero

Menu de pausa corrigido não abrindo na desconexão do controle se o radial estava aberto

Corrigido um problema de shader com o telefone cabine na neblina

Corrigido problema de áudio quando a arma de choque estava sem munição

Corrigido arma não sendo recarregada quando sem munição e reiniciando devido a um cenário de falha

Adicionada alguma variedade aos sons reproduzidos ao esbarrar em pessoas

Melhorias nas dicas de contexto de restrição de força

Corrigidos vários estouros de IU Corrigidos

vários problemas com predefinições gráficas

Corrigidos problemas com algumas escadas

Corrigido o sinalizador de gênero errado em alguns personagens

Corrigido luzes de rua externas ativadas durante o dia ao sair de interiores

Não deve mais ser possível cortar alguns portões ao correr

Corrigido dimensionamento de sprite em algumas conversas

Corrigido o acionamento da reinicialização da tela da morte após uma chamada de reinicialização

Corrigido possível corte do jogador com carros quando o menu radial está aberto

Suspeitos corrigidos empurrando o jogador para escapar, mas então se rendendo imediatamente

Corrigido problema em que suspeitos (veículos de lixo/veículos em alta velocidade) ficavam parados após serem multados ou soltos

O veículo de patrulha solicitado deve estar surgindo o mais próximo possível do jogador, em vez de aleatoriamente

Tokens de suporte não são mais adicionados enquanto alvos de parada de trânsito estão em conformidade

Corrigido problema em que verificações de placa poderiam resultar em vários painéis de chamada sendo exibidos para o mesmo suspeito






TORRENT DO JOGO





 
 
 

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