Cronos The New Dawn v20250926-P2P, JOGO ATUALIZADO EM 27/09/25
- brothergamer

- 27 de set. de 2025
- 5 min de leitura

SOBRE O JOGO
Uma nova geração de survival horror surge com Cronos The New Dawn. Sobreviva às terras devastadas e brutais do futuro, lute contra criaturas assustadoras que se fundem e volte no tempo para coletar almas enquanto busca desvendar as origens do apocalipse que exterminou a humanidade.
Título: Cronos: The New Dawn
Gênero: Ação
Data de lançamento: 5 de setembro de 2025
Apoie os desenvolvedores de software. COMPRE!
Cronos The New Dawn v20250926-P2P
Tamanho: 22,4 GB
MÍNIMO:
Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
SO: Windows 10 x64
Processador: Intel Core i5-8400F, Intel Core i5-8600K | AMD Ryzen 5 3600
Memória: 16 GB de RAM
Placa de vídeo: NVIDIA® GeForce® GTX 1080, ou AMD Radeon™ RX 5700-XT, ou Intel® Arc™ A770
DirectX: Versão 12
Armazenamento: 50 GB de espaço disponível
Placa de som: Dispositivo de áudio compatível com Windows
NOTA DESSA NOVA
ATUALIZAÇÃO
📒 Problemas críticos corrigidos
Corrigido um problema em que os portões podiam não abrir após terminar o encontro no cemitério e habilitar o gerador;
Corrigido um problema em que o modo NG+ Difícil não desbloqueava a skin Chimera;
Corrigido um problema em que os pregos do redirecionador não descarregavam e causavam problemas com o áudio;
Corrigido um problema em que os pregos do redirecionador podiam desaparecer após carregar um jogo;
Corrigido um problema em que o jogador podia passar por baixo de uma barricada fechada na estrada para a igreja;
Corrigido um problema em que, após a luta contra Eliza, o jogador podia ficar preso, incapaz de atacar e andando para trás;
Corrigido um problema em que a biomassa não exibia nenhum efeito visual ao ser queimada após carregar um jogo salvo;
Corrigida uma falha inesperada ao atirar um prego para fora do redirecionador;
Corrigida uma falha inesperada no movimento do jogador;
Corrigido um problema em que o diálogo entre Zybert e Eliza não era audível perto de uma cabine telefônica;
Corrigido um problema em que o Chubby Doppel podia desaparecer diante dos olhos dos jogadores na Factory Zone ao retornar à área após adquirir botas de gravidade;
Corrigido um problema em que a cena dos irmãos podia travar inesperadamente;
Corrigido um problema em que a animação dos gatos poderia falhar durante o movimento;
Corrigido um problema em que barris regenerativos descarregados podiam parecer barris normais de longe;
Corrigido um problema em que era possível que os doppelgangers não localizassem o jogador em sequências programadas, fazendo com que ele vagasse sem rumo;
Corrigido um problema em que carregar um jogo salvo no ninho de centopeia fazia com que o Chubby opcional aparecesse mesmo se ele tivesse sido derrotado anteriormente;
Corrigido um problema em que, se o encontro opcional com o gordinho fosse pulado, mais tarde ele não reproduzia a sequência programada de quebrar um pilar;
Corrigido um problema em que o jogador poderia ficar preso em plataformas de gravidade na Zona de Fábrica;
Corrigido um problema em que abrir repetidamente interações que exigiam itens fazia com que o ícone de interação desaparecesse;
Corrigido um problema em que as legendas não eram exibidas corretamente durante um dos diálogos opcionais com o Warden;
Corrigido um problema em que o doppelganger podia ficar preso em tentáculos e não absorver corpos mortos;
Corrigido um problema em que o doppelganger parava de ver o jogador mesmo se tivesse uma linha de visão limpa.
📒 Pequenos problemas corrigidos
Corrigido um problema em que alguns idiomas tinham caracteres indesejados no final do texto da tela inicial;
Corrigido um problema em que vários eventos de áudio eram reproduzidos ao mesmo tempo ao carregar um jogo salvo após a luta contra chefes em Hidden Facility;
Corrigido um problema em que alguns idiomas apresentavam problemas de formatação nas descrições de almas no banco de dados;
Corrigiu vários lugares onde o jogador poderia ficar preso ao usar o pisão;
Corrigidos problemas de recorte com a capa do guardião;
Corrigido um problema em que, na sequência de transporte do Pathfinder, o ícone de troca de arma bloqueada não aparecia;
Corrigido um problema em que o doppel gordinho podia ficar preso em certos objetos;
Corrigido um problema em que os personagens podiam apresentar falhas por alguns quadros durante as cenas;
Corrigido um problema em que barris explosivos não causavam respingos de sangue dos inimigos;
Corrigido um problema em que alguns quadros da câmera do jogo ficavam visíveis durante a cena do Pod;
Corrigido um problema em que inimigos que se levantavam após serem derrubados aconteciam muito rápido;
Corrigido um problema com texturas no acessório de arma do scanner inimigo;
Corrigido um problema em que inimigos sentados ficavam em pé na cama ao se levantar;
Corrigido um problema em que pular a primeira cena fazia com que os eventos de áudio fossem reproduzidos em segundo plano;
Corrigido um problema em que os medos podiam começar a girar e ficar presos;
Corrigido um problema em que o objetivo não era atualizado ao entrar na praça principal da igreja;
Corrigido um problema em que os faróis não acendiam na zona da igreja;
Corrigido um problema que poderia fazer com que o jogador ficasse preso após acariciar gatos no centro de gatos;
Corrigido um problema em que o inimigo podia tremer ao sair do gerador de biomassa;
Corrigido um problema em que o inimigo podia planar para longe do jogador se ele realizasse um comportamento inalcançável;
Corrigido um problema em que as estátuas do quebra-cabeça da igreja não eram destacadas;
Melhoria no modelo de viajante no ninho de centopéia que parecia muito low poly;
Corrigido um problema em que a cabeça dos gatos balançava;
Corrigido um problema em que as fitas de dicas se destacavam dos objetos de anomalia;
Corrigido um problema em que o doppelganger poderia ficar preso ao tentar realizar a fusão com um corpo em um andar diferente;
Corrigido um problema que poderia causar cortes na câmera se o jogador recebesse dano ao acariciar um gato;
Corrigidos eventos de áudio inconsistentes em menus;
Corrigido um problema em que o scanner inimigo emitia luz vermelha durante cenas;
Corrigido um problema em que as vantagens da alma permaneciam na interface do slot da arma mesmo depois que a arma era desequipada;
Corrigidos vários pontos de recorte da câmera;
Corrigiu vários problemas com localização;
Corrigimos vários lugares onde o jogador poderia ficar preso.
📒 Otimização
Melhoria nos picos de desempenho ao pisar em biomassa;
Melhorias nos picos de desempenho ao pisotear inimigos;
Desempenho de RT aprimorado;
Picos de desempenho aprimorados em streaming;
Melhoria no uso da memória;
Várias melhorias gerais no desempenho da GPU e da CPU.
📒 Melhorias na qualidade de vida
Adicionada classificação à aba de diário de viagem no banco de dados;
Corrigido um problema em que uma nota com código de zona de isolamento não perdia a linha de destaque após interagir com ela;
Os gatos coletados durante jogadas anteriores permanecem no banco de dados ao iniciar o NG+.
📒 Específico para Linux
Corrigido um problema em que a versão Linux tinha problemas para habilitar o HDR.


TORRENT DO JOGO














Comentários