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Alan Wake 2 Deluxe Edition v1.0.15

1 de fev. de 2024
6 min de leitura

Notas de atualização mais recentes para Alan Wake 2.


Estas são as notas de atualização mais recentes de Alan Wake 2

31 de janeiro de 2024

PlayStation 5 (1.000.15)Série Xbox (1.0.0.15)PC (1.0.15) 

A primeira atualização do ano para Alan Wake 2 já foi lançada. A atualização contém a função Chapter Select, permitindo que você carregue qualquer missão que desejar. Assim, você pode repetir a missão We Sing indefinidamente para potencialmente irritar seus vizinhos!

Isso também tornará a vida um pouco mais fácil (e sabemos que complicamos um pouco, já que alguns itens colecionáveis ​​precisam ser coletados em uma única corrida) para os caçadores de troféus e conquistas obterem os itens ou itens colecionáveis ​​que faltam.

A atualização também inclui a tão solicitada opção de diminuir os flashes de terror.

Obrigado pela sua paciência e pelo apoio contínuo ao nosso jogo!

 

Novo recurso: seleção de capítulo

  • Agora você pode escolher jogar qualquer missão do jogo que tenha desbloqueado anteriormente.

  • Usar esse recurso carrega um jogo salvo pré-fabricado, independentemente de sua progressão.

  • Isso significa que a progressão dos itens e o inventário serão pré-determinados dependendo da missão.

  • Você manterá seus salvamentos manuais anteriores.

Novas características

  • Adicionado menu de seleção de capítulo.

  • Adicionada opção para escolher entre intensidade visual e de áudio do flash de terror Baixo e Normal.

 

Jogabilidade e missões

  • Corrigido um problema no The Final Draft (New Game Plus) onde se o jogador já tivesse a besta de Saga em seu inventário, ele não poderia completar/abrir todos os Cult Stash necessários e, portanto, não poderia obter a Chave do Farol do Cult Stash final.

  • Corrigido um problema em que o jogador poderia ficar preso se abrisse a notificação de ter terminado de assistir ao anúncio final dos irmãos Koskela:

  • Durante o RE09 Deerfest, quando você vai ao Oh Deer Diner, o último comercial de Koskela é exibido e você recebe um aviso de que pode vê-lo no Mind Place, mas se você pressionar o touchpad conforme as instruções para visualizá-lo no Mind Place, nada acontece e seus controles ficam congelados. O problema permanece até você recarregar o último salvamento.

  • Corrigido um problema em que o jogador não conseguia coletar todas as pistas ao redor do corpo de Nightingale.

  • Os objetos necessários para o ritual de sobreposição em RE03 Local Girl agora só podem ser recolhidos após o jogador encontrar suas respectivas pistas.

  • A 10ª cena do eco após encontrar Casey no beco agora é desbloqueada corretamente.

  • Os jogadores agora recebem o Coffee World Mug Charm no The Final Chapter (New Game+) em vez de um Hammer Charm duplicado.

  • Corrigida a perspectiva da câmera em esconderijos de Culto abertos, para que a nota na tampa agora fique legível.

  • Correção adicional para o perfil de Cynthia não estar disponível se o jogador sair do diorama muito rapidamente na casa de repouso.

  • Resolvido um problema em RE05 Old Gods onde os jogadores podiam pegar o fusível no porão de um contêiner trancado sem resolver o quebra-cabeça da fechadura combinada.

  • Os tanques de propano não reaparecerão mais após recarregar o jogo em Watery. Menos explosões, menos diversão, mas um jogo mais suave.

  • Deu a Saga a chance de ganhar mais recursos na missão RE10 Come Home na estação de metrô.

  • Adicionadas descrições ausentes para alguns arquivos de casos no Gabinete de Casos em Saga's Mind Place.

  • Corrigidos vários problemas com pistas do Meta Case.

  • Adicionadas descrições de casos em andamento aos arquivos do Case Cabinet.

  • Acender um sinalizador enquanto se esconde em Safe Haven agora será visto como uma ação hostil do jogador e derrubará o Safe Haven se inimigos estiverem próximos.

  • Corrigido um problema com a câmera do jogador ocasionalmente “micro tremores” ao girar a câmera no Prólogo.

  • Removendo a diversão. É o começo do ano. As explosões não causarão mais danos através das portas.

  • Evite que os jogadores aumentem acidentalmente a lanterna e desperdicem baterias ao pegá-la.

  • A pistola e o revólver do serviço do FBI agora causam dano suficiente para fazer as máscaras dos cultistas voarem com um tiro cuidadosamente direcionado. Porra, sim!

  • Chamada ao Cortina. Não é o melhor álbum. Corrigidas cortinas fechadas incorretamente na Sala do Teatro em alguns casos.

  • Corrigido um problema em que a besta com atualização de cano duplo não estava sendo guardada corretamente.

  • As conversas telefônicas de Saga não podem mais ser interrompidas ligando e desligando a lanterna.

  • O indicador de coleta de itens foi reajustado, então o indicador deve estar mais facilmente visível agora.

  • O jogador não pode mais fugir da plataforma atrás da Estação de Monitoramento no Lago Cauldron.

  • Corrigido um problema em que Fadeouts no Poet's Cinema Theatre ficavam no ar ou dentro dos assentos do teatro. Isso foi muito assustador.

  • Corrigido um problema com uma bota desonesta se movendo ao longo da arena de luta contra o chefe de Cynthia.

  • Corrigido um problema na IN05 Sala 665 onde itens do estoque de Tim Breaker podiam ser recolhidos através da parede na Sala 101.

  • Corrigido um problema em que os lobos morriam instantaneamente ao se aproximarem do penhasco na Torre de Rádio em Watery.

  • Corrigido um problema em que o jogador poderia ficar preso no quarto de Norman na casa de repouso de Bright Falls.

  • Corrigido um problema em que as portas do Bright Falls Wellness Center abriam na hora errada. Ainda não é uma temporada assustadora.

 

IU

  • [PC] Adicionadas imagens de visualização para as configurações mais ajustáveis ​​no menu gráfico.

  • Adicione contagens por capítulo para manuscritos encontrados no Mind Place.

  • Corrigidos problemas de layout da IU com conteúdo localizado no Case Board, computadores e itens inspecionáveis.

  • Nomes de meses corrigidos para que sejam exibidos corretamente na interface do jogo salvo.

  • Corrigida a posição de rolagem do menu Opções para não ser redefinida ao sair do menu Opções com o botão Iniciar no controlador.

 

Áudio e sensação tátil

  • A sensação tátil foi reajustada nos “eventos principais”, como disparo e recarga de armas, uso da mecânica Light Shift, queima de pontos de origem e uso da lanterna.

  • Adicionado áudio aos computadores antigos na Estação Sheriff de Bright Falls.

  • Adicionado áudio para impactos quando o Espresso Express atinge o player. Não tente, por favor. Coffee World já está com problemas suficientes.

  • Som de ejeção de cassete adicionado ao Sr. Drippy.

  • Adicionado áudio estático de TV ao local do Nursing Home TV Safe Haven.

  • Corrigido um problema em que a seleção da fita de TV na Sala dos Escritores não acionava nenhum efeito sonoro.

  • Corrigido um problema na invocação RE08 em que uma arma inimiga do tanque reproduzia o áudio da arma errado.

  • Várias correções para o áudio de Nursery Rhymes.

  • Melhorou a qualidade do áudio para passos agachados.

  • Melhorado o desempenho de áudio durante a missão de invocação RE08 em todas as plataformas.

 

Visuais

  • Polimento visual geral.

  • Corrigido um problema em que um inimigo ficava parcialmente invisível quando gravemente ferido.

  • Corrigida a vegetação nem sempre reagindo às explosões de maneira legal.

  • O vento aumentou no Coffee World.

  • Tornou o porão da Casa de Idosos Valhalla mais atmosférico, com muita poeira adicionada.

  • Desligou o indicador Safe Haven durante a luta Scratch no estacionamento.

  • Melhor impermeabilização do Elderwood Lodge. Não deveria mais chover dentro de casa.

  • Corrigido o aumento da faca de caça quando Alan a pegava.

  • Corrigida a falta de iluminação em alguns itens narrativos.

  • Melhorou a qualidade das sombras em vários locais fora do comum na floresta.

  • Corrigido pop-in de iluminação em alguns locais.

  • Corrigidas algumas mudanças abruptas na gradação de cores em Aguado.

  • Brilho reduzido ao redor das janelas dentro do Suomi Hall em Watery.

  • Cintilação reduzida dentro do Elderwood Lodge em Bright Falls.

  • Melhorias na iluminação em áreas fora do comum em Watery.

  • Corrigido o problema da camisa selvagem de Alan em algumas sequências cinematográficas em que Alan está sentado.

  • Animações aprimoradas para as reações de susto de Saga durante a execução.

  • Corrigidas algumas animações reiniciando ao alternar a lanterna.

  • Corrigido o personagem do jogador para que ele use os braços conforme o esperado enquanto corre logo após pegar os itens.

 

Em geral

  • A configuração de brilho SDR agora afeta a interface do usuário e os vídeos 2D corretamente.

  • Foi corrigida a desatualização da luminância máxima da tela no menu de calibração de brilho.

  • [PC] Agora você pode ajustar o FOV (Campo de visão) na IU.

  • [PC] Melhor estabilidade de geração de quadros DLSS para Alt-Tab.

  • A resolução [PC] está fixada corretamente na resolução máxima suportada.

  • [PC] Feita a mensagem de aviso sobre não haver memória física suficiente e permitir que o jogo ainda comece muito mais sério.

  • [PC] Os ícones dos botões do mouse agora refletem corretamente a configuração do botão principal do Windows na UI [PC].

  • [Série Xbox] Corrigido um problema de threading que poderia levar a travamentos raros.

  • Correções de legendas.

 

Desempenho (também conhecido como seção flexível Northlight)

  • [PlayStation 5] Corrigida a gagueira aleatória durante movimentos de esquiva perfeita em câmera lenta.

  • [PC] Alterar as configurações gráficas agora é… mais rápido.

  • [PC] Renderização otimizada do mapa de sombras, economizando até 0,3 ms no Dark Place.

  • [Série Xbox] Seleção otimizada de pontos e holofotes, reduzindo 0,3 ms em locais onde há muitas luzes.

  • [PlayStation 5] Renderização de IU otimizada quando há muitos elementos de IU na tela, como quando o Inventário está visível, resultando em um desempenho mais suave.

  • Código do controlador de caracteres otimizado para melhorar o desempenho da CPU, economizando até 1ms – 2ms em locais com geometria densa.

  • Otimizações de iluminação dentro do Overlap em RE02 The Heart economizando 1ms – 1,2ms para um desempenho mais suave.

  • Otimizações de iluminação ao redor do Lar de Idosos Valhalla durante RE05 Old Gods economizando 0,3ms – 0,4ms.

  • O bom tipo de otimização de iluminação e neblina em torno de Watery que não resultou na degradação do visual.

  • Uso de memória de textura ligeiramente otimizado. Um pouco.




Somente o Update 4.7gb





 
 
 

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